Геймер

Геймер

Gamer (2009)

28
/ 9
6.44
Оцените:
ко всем комментариям
Власть и деньги почти всегда идут рука об руку, но со времен рабовладельческого строя эти понятия так не уравнивались. Первую треть фильма представленная создателями модель мира у меня лично вызывала лишь восхищение. Все так логично, такие возможности предоставляются перед каждым! Нет сил или желания зарабатывать своим умом - предоставь тело и смотри, как за тебя все сделают. Наскучила своя сытая и размеренная жизнь - поделись ресурсами и управляй чужой. И даже заслужившие высшую меру наказания (а по мере роста населения, я думаю, к этому все ж придет любая страна) могут выбрать - сразу им умереть, или помучаться ради понижения общего уровня агрессии. Тем более, что для невинно осужденных каждый лишний день может оказаться спасительным, если тайное вдруг станет явным.

Конечно, на всеобщем счастье и благоденствии драматический сюжет не закрутишь. Нам еще предстоит узнать, что не так с тоже очень симпатичным внешне миром “Суррогатов”, а в “Геймере” корень зла весьма примитивен и очевиден с первых же кадров, хоть и неубедителен абсолютно. Стремление к власти безграничной - это все ж не в природе человека, уверен. Абсолютное большинство довольствуются и властью очень большой, которую дают (а с учетом вышесказанного - еще и на редкость прямолинейно, без посредников) очень большие деньги. Остальных можно смело называть маньяками, и я еще не видел ни одной ленты про могущественных маньяков для взрослой аудитории, кроме сугубо исторических.

К счастью, это единственный сценарный недостаток, хоть и основополагающий. Иных сомнений в правдоподобности обустроенного Каслом сплава трех вселенных - одной реальной и двух псевдовиртуальных - у меня не возникло. Да, некоторые элементы будто перекочевали сюда из дилогии “Адреналина” - устойчиво работающая на отрыжке (и с полпинка заводящаяся!) машина, ничуть не пострадавший от столкновения со столбом громила, безнаказанная армия мы-просто-выполнявших-приказы... Но для освоившей нанотехнологии цивилизации это все вполне по силам.

Главная же изюминка фильма, безусловно - это убедительная достоверность в изображении игровых интерфейсов. Художник-постановщик явно знаком с ныне существующими не понаслышке, а скорее всего, привлек в сообщники настоящих гейм-дизайнеров. В результате в то, что мы видим на экране, действительно хочется играть: преодолевать рубеж за рубежом, указывать своему аватару цели для обстрела, закупать новое снаряжение на призовые деньги. А добравшись до точки сохранения прогресса - немного поразвлечься в вопяще красочном городке “Общества”, где любая плотская фантазия осуществляется без риска для здоровья. Интересно, конечно, как все это будет смотреться, когда настоящие игры достигнут того же уровня развития - что, наверняка, произойдет еще в этом веке. Странно, что хардкорщики из подполья в своем подвале не сохранили консолей от Microsoft и Sony - противопоставление в кадре идет скорее с ними, чем с игровыми автоматами.

Джерард Батлер в главной роли Кейбла напоминает этакого “гладиатора” в эпоху “Матрицы” - все ж на Рассела Кроу этот актер похож гораздо больше, чем на Шварценеггера. И все же, как атмосферно, так и сюжетно “Геймер” выглядит римейком именно “Бегущего человека”: паникующие жертвы, зрелищные картины ужасных смертей, антураж мертвого города... и такая тонкая стена, отделяющая его от вылизанной до блеска реальности! Жена-персонаж и обернувшиеся против хозяев медиатехнологии, опять же. Нет, вы не подумайте, во время просмотра никакого ощущения вторичности нет - все-таки и темп действия изрядно возрос, и эротические сцены то и дело соревнуются в откровенности со сценами насилия. Да еще музыкальный ряд то и дело поражает хорошо знакомыми, вроде бы, но так безупречно подобранными мелодиями. Итог - всесторонне привлекательная и совсем недетская игра, которую местами некстати попытались превратить в фарс. И продолжения, увы, не предвидится, разве что вариации на тему.
Гость
Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы написать