Нуарная драма невинно осужденной на лоботомию девушки, с которой начинается этот фильм - не более, чем обертка и еще один повод для повторного просмотра тем, кто любит везде искать скрытый смысл. Внутри есть другая - воображаемый мир борделя, быть пленницами которого героиням почему-то нравится больше, чем пациентами психушки. Обе они достаточно красочны и уровнем проработки персонажей выгодно отличаются от многих подобных историй о жертвах врачебно-коррупционного произвола. Не говоря уже о забойном саундтреке, возглавляемом Sweet Dreams в исполнении самой Эмили Браунинг, сыгравшей главную роль. Но главная ценность, разумеется, не в этом. А в начинке, “третьем уровне погружения”, куда уходит Куколка, танцуя для клиентов “второго”. Что при этом происходит на “первом” - не уточняется, но ценителям хэппи-эндов могу сообщить: поставленных целей команда колоритных девиц достигает. На каком из уровней это происходит - пусть гадают упомянутые выше, а относящиеся к обеим категориям должны сперва определиться с приоритетами.
Что же до пресловутой начинки - ей неспроста так много времени уделяется в любой рекламе “Приема”. Потому как с такими зрелищными экранизациями снов - или видеоигр следующего поколения - количество и согласованность “оберток” уже никакого значения не имеют. Баланс сил и правдоподобность, кстати, тоже. Снайдер не просто обеспечил себе абсолютный простор для маневров, ничем не сдерживаемого драйва и экспериментов с любыми поджанрами фантастического боевика, но и связал результаты воедино, снабдив еще до кучи и философским подтекстом. Вершин визуализации, как Кэмерон, он при этом не достиг, и многие из представленных моделей выглядят на экране простовато - те же драконы еще в “Эрагоне” и “Кубке огня” гораздо больше напоминали живых тварей, а не рисованных. Но в совокупности его превзойти еще нескоро кто-нибудь осмелится. Гигантские демоны-самураи, зомби-фашисты против боевых роботов, фэнтэзийные замки с монстрами и армия киборгов будущего, а посредине всего этого - прекрасные рыцарши без страха и упрека, выбирай на вкус... Ради такого, пожалуй, можно не только расслабиться, но и получить удовольствие!
Что же до пресловутой начинки - ей неспроста так много времени уделяется в любой рекламе “Приема”. Потому как с такими зрелищными экранизациями снов - или видеоигр следующего поколения - количество и согласованность “оберток” уже никакого значения не имеют. Баланс сил и правдоподобность, кстати, тоже. Снайдер не просто обеспечил себе абсолютный простор для маневров, ничем не сдерживаемого драйва и экспериментов с любыми поджанрами фантастического боевика, но и связал результаты воедино, снабдив еще до кучи и философским подтекстом. Вершин визуализации, как Кэмерон, он при этом не достиг, и многие из представленных моделей выглядят на экране простовато - те же драконы еще в “Эрагоне” и “Кубке огня” гораздо больше напоминали живых тварей, а не рисованных. Но в совокупности его превзойти еще нескоро кто-нибудь осмелится. Гигантские демоны-самураи, зомби-фашисты против боевых роботов, фэнтэзийные замки с монстрами и армия киборгов будущего, а посредине всего этого - прекрасные рыцарши без страха и упрека, выбирай на вкус... Ради такого, пожалуй, можно не только расслабиться, но и получить удовольствие!