Агент Вексилл

Агент Вексилл

Bekushiru: 2077 Nihon sakoku (2007)

13
/ 1
7
Оцените:
ко всем комментариям
Три года назад японский специалист по компьютерным спецэффектам Фумихико Сори принял участие в создании первого компьютерного мультфильма, снятого в cel-shading технологии (наложение двумерной графики на трехмерную модель). Мультфильм назывался "Эпплсид" и являл собой типичный японский киберпанк о вечной гипотетической проблеме сосуществования людей и андроидов. Если бы не вышеупомянутый cel-shading, "Эпплсид" не был бы замечен никем, кроме ценителей произведений схожего жанра - для большинства зрителей он показался более чем скучным. Но тем не менее прибыль была получена, и Фумихико Сори начал работу над собственным проектом. Спустя три года проект вышел на экраны Японии, а в начале 2008 года добрался и до России - новый компьютерный мультфильм "Агент Вексилл" (в оригинале просто "Вексилл"),выполненный в привычной Сори cel-shading технологии.

Завязка (кратко): недалекое будущее, робототехника сильно шагнула вперед, мировое сообщество боится последствий создания андроидов и накладывает вето на исследования в этой области. Япония обижается, выходит из ООН, окружает себя "железным занавесом" и начинает сверхсекретные исследования. Остальные страны (в лице США! ну а как еще-то?) озабочены происходящем, и направляют в Японию своих агентов, отряд которых возглавляет традиционная для киберпанковского аниме юная особа приятных глазу пропорций, обвешанная смертоносным оружием и мобильными средствами для выживания в любых условиях. Ничего не подозревающая девушка оказывается на чужбине, разительно отличающейся от всего остального мира...

Так. Говорите, что нечто подобное вы уже видели в "Эпплсид"? Что героиня обязательно встретит андроидов, неотличимых от живых людей и способных думать/чувствовать/смеяться/плакать; что будет много экшена с применением разрушительного оружия и футуристической техники мрачного будущего? И вы угадали. "Агент Вексилл" - есть ни что иное как "повторение пройденного материала", представленного на суд зрителей 3 года назад. Тогда ставка делалась на cel-shading и на поклонников японского киберпанка, которые будут смотреть любое клише, лишь бы в знакомом антураже. Сейчас cel-shadingoм никого не удивишь, а японский киберпанк нравится далеко не всем. Всё те же проблемы наличия души у "железяк", извечный злодей, считающий себя новым Богом, японский фатализм, предостережение человечеству. И ничего больше. Да - экшен-сцены поставлены очень хорошо - особенно понравилась гонка по тоннелю - но по большому счёту это единственное, что мне запомнилось. Всё остальное - чистейшей воды клише. Абсолютно "добили" так называемые "ерши" - сотни тысяч вышедших из строя андроидов, непонятно как объединившиеся в гигантских железных червей, бороздящих пустыни и поглощающих металл. Похоже, Сори большой поклонник творчества Френка Херберта, или по крайней мере древней стратегической игрушки по мотивам...

Вердикт - исключительно для поклонников японского киберпанка и ценителей cel-shading aнимации. Всем остальным бОльшую часть времени будет скучно, а в финальном диалоге с "новым Богом" - иронически-смешно. Удовольствие получите лишь от экшена, коего не слишком много; и то при условии, что вас не раздражает "неприкрытая компьютерная графика".
Гость
Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы написать