30 октября 2006 15:40
Увидев два месяца назад кадры из фильма, на одном из которых пятеро девчонок, одетых под героинь популярного файтинга, стояли с катанами в позе Умы Турман из "Убить Билла", мне подумалось, что нас ожидает киномусор уровня Уве Болла, запоганившего не одну экранизацию видеоигр. Хотя на самом деле экранизировать видеоигры - дело весьма неблагодарное: не игравшие в игру зрители разругают в пух и прах сюжет (или его полное отсутствие - как-никак, далеко не все игры подходят для качественной экранизации),а поклонники-геймеры, коих явно меньше, зачастую плюются от минимальных расхождений в сюжете, как случилось с замечательным фильмом "Сайлент Хилл" - лучшим переносом видеоигры на неинтерактивный экран. Так нет, некоторых геймеров возмутило минимальное расхождение - замена героя на героиню! Воистину неблагодарный труд... Но вернемся к "Д.О.А." Дабы изначально расставить все точки над "i", надобно отметить, что фильм снят по мотивам серии ЯПОНСКИХ игр (и когда это у нас научатся различать Китай и Японию? Я-то думал, что определение аниме как "китайских порномультиков" уже давно покинуло сознание россиян, а видеоигры перестали ассоциироваться исключительно с компьютерными пулялками от первого лица) жанра "файтинг" - то есть поединка один на один. Игра "Dead or Alive" была весьма популярна на всех игровых приставках XXI века - oт Sony PlayStation до Xbox 360. He скажу, что являюсь ярым поклонником этой игры (у меня несколько другие предпочтения, хоть к жанру файтинга отношусь весьма положительно),но с серией в целом знаком. Dead or Alive - из тех игр, в которых сюжет сведен к минимуму: в начальной заставке рассказывается о некоем турнире, на который съезжаются бойцы со всего света, а в промежутках между поединками они бросают друг другу некие фразы, из которых можно понять, кто они такие и зачем дерутся. Упор ставится именно на игровой процесс, который в Dead or Alive весьма зрелищный и совершенствуется с каждой новой частью. Вспомните любимые многими шутеры Doom I и II для персонального компьютера - вот Герой, вот Ад, вот Враги. Как он там очутился - неважно, но перестреляй всех чертей - и празднyй победу. Когда же "Дум" экранизировали, на выходе получился объективно слабый фильм - ни сюжета, ни чертей, ни ада - только один эпизод стрельбы от первого лица, который понравился немногочисленным "киберспортсменам", в то время как остальные - в том числе и поклонники игры - фильм заслуженно обругали. С Dead or Alive получилось гораздо лучше. Да, сюжет не блещет оригинальностью и высосан из пальца (некий миллионер устраивает турнир по обевым искусствам, на который приглашает бойцов со всего мира, пообещав приз в десять миллионов долларов победителю. Конечно, это не жест доброй воли и не вклад в развитие боевых искусств, но тонкий расчет, благодаря которому миллионер рассчитывает создать новое сверхоружие и продать его на черном рынке),да, поведение героев несерьезно и наигранно (всопминаются американские фильмы о ниндзя 80-х годов: "Месть ниндзя", "Американский ниндзя" и прочие попытки Голливуда подражать гонгконгским кинематографистам),но при этом у фильма есть два весомых плюса. Первый - динамичный экшен, разворачивающийся на фоне великолепных пейзажей экзотического острова, будь то золотистый пляж, зеленый бамбуковый лес или серая каменная площадка храма. ХХ-й век прошел - отныне и в Голливуде можно снять "Героя" или "Крадущегося тигра", а не просто нанять статистов из клуба любителей восточных единоборств. Второй - отлично переданная атмосфера оригинальной игры. Все герои и героини похожи на свои виртуальные прототипы (хотя Аянэ смотрится несколько неестественно из-за своих фиолетовых волос - в игре это не так бросалось в глаза: вполне себе анимешная девочка-ниндзя; в фильме же такая "анимешность" выглядит маскарадом) - лучше всех получились рестлер-байкер Басс и его дочка. Приятным сюрпризом было увидеть взрослого Кейна Косуги - да-да, того самого мальчугана из "американскониндзёвых" фильмов, где он всегда играл со своим отцом Шо Косуги. Кейн вырос и явно преуспел в боевых искусствах. К отсылкам к игре можно так же отнести голос, объявляющий начало поединков - "Get ready? Fight!" - тот самый неизменный, задорный девчачий голосок из всех эпизодов игры. А уж наблюдение за состоянием здоровья бойцов посредством наномашин, передаваемое в виде "линеек здоровья" - это самый большой подарок любителем файтингов со времен "Мортал Комбата" (который, конечно, не сравнится с "Д.О.А." ни в атмосфере, ни в актерской игре. "Д.О.А." - легкомысленный глянцевый файтинг, "Мортал Комбат" - мрачное файтинг-фэнтези). Одним словом - хорошо. Если не ждать от фильма откровений, стопроцентной логики и разбитых физиономий (в оригинальном файтинге крови не было ни капли - политика компании-разработчика) - 90 минут пролетят легко и непринужденно. Фанатам игры - смотреть в обязательном порядке. Специально для вас есть даже эпизод с волейболом - не забыли еще ответвление на Xbox'e "D.O.A. Extreme Beach Volleyball" и поиски ню-патча к нему? ;-) "Д.О.А." - это видеоигра на киноэкране, воплощенная так, как можно воплотить видеоигру, не обремененную сюжетом и не испоганенную Уве Боллом. В 2007-м году должен выйти фильм по более серьезному файтингу - "Soul Calibur" (уже открылся сайт http://www.soulcaliburthemovie.com/ на котором можно посмотреть тизер к фильму) - надеюсь, что он преодолеет планку качества, поставленную "Мортал Комбатом". А пока - файтеры всех стран, принимайте приглашение на турнир D.O.A.!
