
Описание:
Братья находят в подвале странную игру «Затура» и внезапно оказываются в космосе. Их ждет масса интересных и захватывающих приключений. Но впереди - большая опасность. Если они не успеют вовремя закончить игру и добраться до планеты Затура, то навеки останутся в открытом космосе….
Жанр: Фантастика
Год производства: 2005
Слоган Приключения ждут
Страна производства: США
Бюджет: 65 000 000 $
Длительность: 101 мин.
Возраст: 6+
Рейтинг MPAA:
Премьера: (Россия) 29 дек. 2005 г.
Режиссер: Джон Фавро
Сценарист: Крис Ван Оллсбург, Дэвид Кепп
Продюсер: Питер Биллингсли, Луис Д’Эспозито, Тед Филд,
Оператор: Гильермо Наварро
Композитор: Джон Дебни
Художник: Дж. Майкл Рива, Дэвид Ф. Классен, Ричард Ф. Мейс,
Монтажер: Дэн Лебентал
Год производства: 2005
Слоган Приключения ждут
Страна производства: США
Бюджет: 65 000 000 $
Длительность: 101 мин.
Возраст: 6+
Рейтинг MPAA:

Премьера: (Россия) 29 дек. 2005 г.
Режиссер: Джон Фавро
Сценарист: Крис Ван Оллсбург, Дэвид Кепп
Продюсер: Питер Биллингсли, Луис Д’Эспозито, Тед Филд,
Оператор: Гильермо Наварро
Композитор: Джон Дебни
Художник: Дж. Майкл Рива, Дэвид Ф. Классен, Ричард Ф. Мейс,
Монтажер: Дэн Лебентал
| В ролях | |
| Тим Роббинс | Дэкс Шепард |
| Джош Хатчерсон | Фрэнк Оз |
| Джона Бобо |
Сеансы в кино
Сеансов не найдено
Обсуждение
Показать предыдущие комментарииэтакие "Джуманджи" в космических декорациях. Два мальчика находят настольную игру, начинают играть....и вот уже кругом космические пираты и метеоритные дожди. Кино очень-очень детское, просто и неторопливое, но это нельзя назвать только лишь минусом, ведь по-настоящему хороших лент для младшей аудитории выпускают очень мало. Да и потом, у этого фильма есть два очень веских "плюса". Во-первых, достойных подражателей "Джуманджи" вроде бы больше и нет. Ну а во вторых, в общем-то простенький сценарий содержит в себе один очень крутую и неожиданную идею. Любопытно, что в ленте играет совсем ещё юный Джош Хатчерсон, который сейчас в девятнадцать лет стал своего рода крупной звездой подобных фантастических приключений, среди которых, впрочем, пока и близко нет ни одного шедевра.
2mariso: а вы знаете, а мне почему-то фильм более или менее понравился. :) Но КК безусловно лучше, здесь вы правы. Но ведь не могут наши мнения совподать постоянно, бывают и такие исключения, как Затура. Мне там графика понравилась, вам - нет. Ну что еще можно сказать? На вкус и цвет... Потом вы интересовались насчет девушки: нет, я не пытаюсь всем вдолбить в голову, что вот мол, посмотрите на меня, какой я мужчина - вовсе нет. А просто, будучи филологом, считаю, что тем самым я заканчиваю свою мысль, подвожу черту, и у меня получается полная авторская версия, которую вы читаете. Или если хотите, пусть это для вас будет просто лирическим моим отступлением - но все равно я считаю, что важна прежде всего законченная мысль, которую я заканчиваю таким образом. :) Это мое авторское право. :) И вовсе это не страстное желание показать всем, что у меня есть девушка: одна две или более. :) И согласитесь - это лучше, чем я буду писать, что ходил на фильм с молодым человеком. :))
Николай Садоков, с давних времен помню ваши отзывы - оценку фильмов по 10-бальной шкале. Мнение мое зачастую совпадало с вашим. А тут читаю об этом фильме ваши рассуждения и удивляюсь - вы на самом деле считаете, что это кино может получить Оскара за спецэффекты??? Если прибегнуть к ващей же шкале, то фильму я бы поставил 4 балла по максимуму. За день до того, как посмотреть этот фильм, я в третий раз пошел на Кинг Конга( по собственному желанию),и могу предположить, что как раз таки КК имеет больше всего шансов получить Оскара за визуальные спецэффекты. А о Затуре никто и не вспомнит после того, как фильм снимут с проката. И еще - мне непонятно, для чего постоянное упоминание о том, что на фильмы вы ходите с девушкой? Чтобы все поверили, что у вас есть девушка? Это не критика в ваш адрес, это просто недоумение.
Хотели снять «Джуманджи-2», а сняли «Затуру». Совершенно другой фильм, но с одной общей идеей. Вот ответьте мне на вопрос: почему у отца, то есть у Тима Роббинса вдруг оказалась в подвале эта игра? Кто эту игру создал? Наверняка, будет потом фильм, типа «как все начиналось». Потому что не помню, чтобы в этих двух фильмах рассказывали, откуда взялась эта игра. И сразу еще один вопрос: почему этот астронавт оказался одним из этих мальчиков, но только взрослым? Пытаюсь понять логически, но не выходит. То есть он прилетел из будущего в прошлое к самому себе, чтобы исправить ошибку? А где он тогда был все это время? Нее, как-то это все не складывается. Этот астронавт, как будущее одного из мальчиков, является совершенно бессмысленным. Зато вот все остальное мне понравилось. Безусловно «Затура» лучше, чем Хроники Нарнии. Было гораздо интересней смотреть, пусть даже и детский фильм. Но если сравнивать этот фильм с Джуманджи, то последний лучше. Как-то он более взрослее, динамичней и реалистичней. Но вот в Затуре графика просто обалдеть. Думаю, возможно фильм и Оскар получит за лучше спецэффекты. Поживем – увидим. В общем, фильм достоин внимания любой аудитории. Можно поставить ему 7 балов из 10. Не плохо! Ходил на фильм с девушкой.
Затурджи
Не стоит распаковывать старые игрушки. Дайте возможность им, давно забытым, тихо покоиться на пыльных чердаках или в темных подвалах, не засоряя окружающую среду и не вторгаясь в реальный мир эманациями воспоминаний о былом могуществе. Все сказанное относится как к сюжету фильма «Затура», так и, собственно, к возникновению этого фильма, идея которого навевает ассоциации со вскрытием старой игрушки.
Только ленивые кинокритики не упомянут в своих заметках тождество основы проекта «Затуры» с идеями киноленты, ставшей одним из самых успешных проектов детского кино прошлого века, по имени «Джуманджи». Даже странно, что между двумя этими работами лежит временной промежуток почти в десяток лет. Вскрытую золотую жилу можно было начать разрабатывать значительно раньше. В самом деле, к настоящему моменту можно было уже снять киноленты, в основе которых лежали бы: погружение в подводный мир, путешествие к центру земли, история подводной лодки в степях Украины, а также первое посещение публичного дома мальчиком-подростком. Завязка истории у всех этих проектов была бы одинаковой. Находка настольной игры с мифологемным сюжетом. Нажатие на кнопку, получение результата, и вторжение перипетий игры в реальный мир. Пей пиво, ешь мясо, куй деньги.
По всей видимости, все вышеизложенное ожидает зрителей впереди. А реалии сегодняшнего дня таковы, что на киноэкраны выходит история о том, как начав играть в случайно обнаруженную игру, два брата попадают внутрь этой игры. И этот самый «нутрь» находится ни где-нибудь, а в открытом космосе. Уолтеру и Дэнни придется доиграть в это реалити-шоу, поскольку другой возможности вернуться домой у них просто нет. Каждый раз, нажимая на кнопку, юные камикадзе будут сталкиваться с очередной садистской выдумкой авторов хитроумного механизма. То на их голову свалится метеорный дождь, то домик, мирно путешествующий в открытом космосе, подвергнется атаке саблезубых ящеров, питающихся мясом, то сумасшедший робот объявит войну всему живому, а то вдруг сестра игроков превратится в свежезамороженную тушку.
Следует заметить, что никакому логическому объяснению сюжетную конструкцию фильма объяснить нельзя. Даже не думайте спрашивать самого себя, почему в открытом космосе могут раздаваться звуки взрывов, как при очевидном нарушении герметичности ухитряются дышать герои драмы, или почему в домике, оторванном от теплоэнергоцентралей, продолжает работать свет и подаваться газ. Не задумывайтесь этими вопросами. Просто поверьте режиссеру и сценаристу. Они сказали, что так надо, значит им видней. Что же касается целевой аудитории фильма, то, со всей очевидностью, к ней относится молодежь и подростки 9-13 лет, который не хотят идти на «Кино Конга» пятый раз, а «Джуманджи» по причине своего малолетства уже не видели. Таким образом, если не сильно заморачиваться над посланием, которое создатели проекта зашифровали в его сердцевине (Сестры, возжелайте братьев, как ближних своих. Братья, возлюбите друг друга. Родители, не разводитесь, ибо нет действия более бессмысленного, чем развод (исключая брак)),то основным плюсом проекта «Затура» будет являться желание зрителей ознакомиться с его первоисточником, когда-то отправившем игроков в саванны и прерии желтой жаркой Африки.
Игорь Михайлов