Трон: Наследие

Трон: Наследие

TRON: Legacy (2010)

118
/ 10
5.5
Оцените:
ко всем комментариям
Помнится, оригинал 1982 года в первый раз я смотрел лет 18 тому назад в районном видеосалоне. Качество копии было отвратительное, перевод - еще хуже, смысла я не уловил и очень обрадовался, когда по экрану пошли титры. В те дремучие годы "Трон" оказался одним из первых фантастических фильмов, которые мне не понравились. Тогда я не особо задумывался о том, почему так произошло - было просто скучно и непонятно. А ещё всё в каких-то чёрно-синих тонах. Одним словом - тоска.

Но спустя много лет Walt Disney вновь вспомнил о "Троне". В 2005-м году цифровую вселенную включили в сюжет RPG Kingdom Hearts II, в которой главный герой посещает самые разнообразные миры, являющиеся диснеевскими творениями. Потом вроде бы была еще какая-то самостоятельная компьютерная игра по "Трону", и вот теперь - полноценный сиквел. Идея, прямо скажем, смелая - снять продолжение (а не ремейк!) фильма начала 80-х годов, спустя почти что 30 лет! Видать, у "Трона" на родине действительно много почитателей, раз создатели сиквела рассчитывают на них спустя столь продолжительное время! Трейлер "Наследия" я увидел летом в 3D, и поверил в то, что на экраны выйдет шедевр во всех отношениях - как с визуальной, так и с сюжетной стороны. Твёрдо решил идти в IMAX. Ho прежде - раздобыть и пересмотреть первый фильм, что бы воспринять сюжет в более зрелом возрасте, и - что немаловажно - в несравнимо лучшем качестве, чем на полузатёртой видеокассете.

И вот, осознанный просмотр первого "Трона" состоялся на прошлой неделе. Полуторачасовой фильм я смотрел дома, в HD-версии. Смотрел не полтора часа, но два с половиной. Потому как на протяжении всего просмотра меня неизбежно клонило в сон, и когда я приходил в себя - на экране происходило что-то непонятное, я понимал, что пропустил несколько минут, и возвращался к пропущенным эпизодам. В итоге всё ж посмотрел и всё понял. Мда... видимо, надо быть совсем уж законченным фанатом компьютеров, что бы проникнуться сеттингом одухотворения электронных импульсов, возникающих "в недрах системы". Хотя с поправкой на 1982-й год, когда Интернет существовал лишь в теоретических проектах, локальные компьютерные сети наличествовали лишь в крупных IT-компаниях, а обычный персональный компьютер воспринимался подростками как эдакое маленькое чудо с непременными игрушками - техносказка о живых программах вполне имела право на существование. Более того, впоследствие было создано как минимум ещё одно творение на тему "мира внутри компьютера" - мультсериал ReBoot. Помнится, даже смотрел несколько серий оного (там ещё был злодей по имени Мегабайт) - но уже тогда подобная концепция вызвала у меня отторжение. Мне проще воспринимать сказку традиционную, чем с претензией на реальность. К тому же, сюжетная составляющая первого фильма не блистала оригинальностью сама по себе: некий программист по имени Кевин Флинн написал компьютерную игрушку "Космические параноиды", а его коллега присвоил программный код себе, за что получил огромный гонорар и занял одно из ведущих мест в крупной IT-компании. Флинн же был уволен, и открыл скромный зал игровых автоматов. Но однажды двое его бывших коллег просят Флинна помочь им взломать систему IT-компании - они обиделись на своего босса за то, что тот лишил их доступа. Кевин соглашается, но в результате сталкивается с искусственным интеллектом "МС", созданным для защиты системы. "МС" затягивает программиста внутрь компьютера, где Флинн узнаёт, что все программы на самом деле живые, а "МС" является эдаким воплощением тоталитарного режима. Против него борятся несколько отчаянных программ, среди которых - защитник пользователей Трон, созданный лучшим другом Флинна. Кевин присоединяется к сопротивлению, помогает свергнуть "МС", возвращается в реальный мир, и компьютер тотчас же распечатывает на листке бумаги "компромат на босса", в котором говорится, что программный код "Космических параноидов" был украден у Флинна. Естественно, компьютеру все поверили, и сделали Флинна боссом IT-компании.

Когда же первый "Трон" закончился, я подумал: "Что же будет во втором? Как в условиях современных реалий нам покажут "живую систему"? Найдётся ли какое-то хотя бы псевдонаучное объяснение происходящему, благодаря которому сюжет получится более внятным и органичным, чем в первой части?" Но уже тогда я подумал о том, что ставка будет сделана только на спецэффекты. Ибо визуальная составляющая оригинала 1982 года, несмотря на всю "синюшность", для своего времени была прорывом, продиктовавшим свой собственный стиль. Да - фильм был практически полностью нарисованным, в "компьютерных" сценах участвовали лишь лица актёров, приклеенные к рисованным телам. Но на это и делалась оснавная ставка - на антураж "внутри системного блока". Простота сюжета и отсутствие каких бы то ни было объяснений в те годы никого не волновали, и в первую очередь зрителей. Но в целом - желания смотреть сиквел у меня поубавилось.

И вот вчера я его посмотрел. Не в IMAX-e, но тоже в 3D - на закрытом показе для блоггеров в кинотеатре Люксор-Центр. Боюсь навлечь на себя гнев поклонников оригинала и сеттинга в целом, но бОльшей высокобюджетной ерунды я не видел уже давно. Первый "Трон" безнадёжно устарел не столько в визуальном плане, сколько в сюжетном - но этот же самый сюжет сценаристы перетянули в сиквел со всеми недочётами, попутно добавив к ним новые! Оказывается, цифровая вселенная существует внутри отдельно взятого компьютера, находящегося в подвале зала игровых автоматов Флинна, и никакие современные технологии - начиная от процессоров повышенной мощности и заканчивая беспроводными сетями - её не коснулись в принципе. Для управления этой вселенной Кевин Флинн создал своего цифрового клона КЛУ, и тот вместе с Троном занимался строительством утопии на благо программ и людей (видимо, в будущем Кевин собирался водить в свой компьютер экскурсии пользователей). Но внезапно в цифровой вселенной появляются программы, являющиеся самостоятельным звеном эволюции - настолько совершенные, что их, оказывается, не может создать ни один человек. Флинн говорит, что это чудо. Для пущей убедительности говорит об этом дважды, так что больше никаких объяснений не предвидится. КЛУ эти незванные гости не понравились, и он на пару с Троном начинает геноцид. Флинну не по душе такое безобразие, он пытается остановить КЛУ - но оказывается заперт в системе на 20 лет. Как раз к тому времени, когда вырастает его сын Сэм, и не находит отцовский компьютер. Дальше - полтора часа хождений и беготни по черно-синему миру, гонки на светлоциклах, полёты на светлолётах, швыряния дисками друг в друга, пустые диалоги ни о чём (кажется, что нас вот-вот подведут к сути - но нет, всё упирается в то, что программы больше всего на свете... хотят стать людьми и увидеть солнышко!) и абсолютно предсказуемый финал. Касаемо же зрелищности - абсолютно пустая в сюжетном плане "Обитель зла 4" смотрится куда более захватывающе и эффектно. Про "Аватар" тем более говорить не приходится. "Наследие" же как минимум на треть вообще снято в привычном 2D - можно снять очки и смотреть на обычную, не расплывающуюся перед глазами картинку.

Вердикт. Если вы - фанат первого "Трона", вам по душе антураж и персонажи, а сюжет вызывает самые положительные чувства и сопереживания живым программам - смотрите сиквел не раздумывая. Его снимали определённо для вас: знакомые герои, знакомые места, знакомые фразы (вы услышите и "Привет, программы!", и "Я сражаюсь за пользователей", и многое другое). Но если оригинал вам не по душе, или вы вообще никогда не смотрели его - то и "Наследие" смотреть точно так же не стоит. За два часа глаза устанут от однообразного антуража и цветовой гаммы, а после просмотра фильма вы и не вспомните о том, "а что это, собственно говоря, было?"
Так а чего было ожидать от "режиссера" нескольких рекламных роликов? Копирование сюжета и реализация указанных продюсерами спецэффектов на должном уроне.
Ясен перец. А я еще смотреть собирался. Спасибо за разоблачение.
Гость
Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы написать