5 апреля 2004 15:48
Многие из нас, геймеров старшего поколения, питают особые чувства к сериалу Tomb Raider - что-то вроде щемящей грусти по отношению к спившейся красавице-однокласснице. Почти все мы в свое время скачали демо-версию первого Tomb Raider'а, которая поражала новизной идеи с видом "из-за спины" и самонаводящимися пистолетами (даже аббревиатуры TPS тогда еще не было),и прямолинейным, даже навязчивым эротизмом, которым веяло от главной героини, экс-гимнастки и авантюристки Лары Крофт. Свидетелями того, что произошло позже, стали мы все: игра завоевала сумасшедшую популярность, Eidos начала продавать идею TPS и ларин эротизм за деньги, не особенно заботясь о том, чтобы то и другое продолжало выглядеть свежо, в результате Лара Крофт затаскалась и бесславно погибла... Кто бы мог подумать, что судьба приготовила покойнице Ларе еще одно чудовищное испытание - киноиндустрией. В 2001 году на экраны вышел фильм "Лара Крофт: Расхитительница Гробниц" (Lara Сroft: Tomb Raider) с 80-миллионным бюджетом, состряпанный режиссером Саймоном Уэстом и с оскароносной АНДЖЕЛИНОЙ ДЖОЛИ в главной роли. Уэст подошел к вопросу ответственно и осторожно: и трюки в исполнении Джоли, и компьютерные спецэффекты, и сценарные повороты фильма работали на то, чтобы передать дух компьютерной игры. И фильм не получился. "Игрушечный" сюжет, единственной целью которого было оправдывать переодевания восхитительной фигуры Джоли из коротеньких шортиков в пушистые полотенца и обратно -по киношным меркам был чудовищен. Тщательно выверенное по компьютерному Tomb Raider'y временное соотношение "экшн-сцены/говорильня" оказалось далеко не в пользу первых. Вероятно, бедняга Уэст надеялся, что фильм должен выехать на фирменном драйве игры, и, надо отдать ему должное, действительно сделал картину, от которой игрушкой веяло. Откуда ему было знать, что суперпопулярный экшн Tomb Raider - игра, по большому счету, вяленькая. Таким же получился и фильм. В этом году в прокат вышла вторая часть фильма, " Лара Крофт 2: Колыбель жизни". Угадайте, что с ней случилось? Верно, грандиозный провал. Компания Paramount пыталась обвинить в нем бедолаг из Eidos, как раз перед выходом фильма отрелизивших Tomb Raider: The Angel of Darkness. Игровая пресса буквально растерзала игру, и именно это, по мнению Paramount, помешало успеху рассчитанного на молодежную аудиторию фильма. Но вряд ли дело действительно было так - думаю, любой, кто видел "Колыбель жизни", вам это подтвердит. Режиссер Ян де Бонт ("Скорость 2", "Призрак дома на холме"),в прошлом - знаменитый оператор, приняв штурвал серии, заморачиваться игровой спецификой не стал вовсе, и просто снял фильм о решительной женщине с парой пистолетов. Женщине глазами Яна де Бонта, не жалующего компьютерные спецэффекты и полагающегося на старые добрые кинематографические приемы. Практически все экшн-сцены в фильме сняты вживую и выглядят. .. живенько, только и всего. Выглядят как экшн-сцены с участием живой женщины, наряженной Ларой. За весь фильм Лара Крофт, расхитительница гробниц, супергерой в юбке, единственная в мире женщина, способная заткнуть за пояс самого крутого мужика, делает не больше сверхъестественного, чем какой-нибудь герой сериала "Капитан Рекс". Ключевые по задумке эпизоды фильма вовсю провисают - ты просто не запоминаешь ни езду на мотоцикле по Великой Китайской стене (обычный мотоцикл едет по Китайской стене),ни бой со злодеем среди терракотовых воинов (актеры дерутся между бутафорских статуй),ни - эка невидаль! - Лариного парашютного прыжка с крыши гонконгского небоскреба (обычные бейс-джамперы прыгают с обычного небоскреба). В результате "Лара Крофт-2" не смотрится ни как игра, ни как фильм. Вместо воскресшей героини мы получили ее подергивающийся труп. Анджелина сыграла просто класс, но режиссер второй части настоящий ...вымарона цензурой. В заключение хочу отметить что роль Лары это единственная по-настоящему хорошая роль которая когда либо сыграли Джоли........и огромное ей за это спасибо. Ждем Томб Райдер 3...
