Полтора часа фильма, а тирада у меня зреет на вдвое больше по времени!
Если не касаться принципиальных политических моментов, которые лучше было бы не затрагивать в современном российском фильме, а взять чисто точку зрения любителя военной истории, можно отметить следующее: Идея массовки себя дискредитирует, если ее всю в количестве 400 человек стараются поместить в кадр - это касается толп солдат, выбегающих на верную смерть из-за каждого угла. Идея "могучей кучки" в абсолютном дисбалансе сил аналогично терпит крах: такое ощущение, что группа кунфуистов пришла на сельскую пьяную дискотеку и, не потеряв ни одного бойца, заморщила целую деревню. Идея трюкового кино с непрофессиональными каскадерами ущербна - сценарий боестолкновений выстроен как компьютерная игра на триггерах: понадобилась лошадка - вот она стоит рядом, и на ней казак с шашкой, только сбрось его! Исторические реалии вообще трогать не хочется - засада на конную роту просто жутко неправдоподобна. Вообще правдоподобие боевых сцен страдает сильно. Если красное отделение бьет из винтовок - непременно в молоко, если БЕЛЫЙ ОФИЦЕР из нагана от бедра - ну точно в лоб. Актерам, кроме прочего, неплохо б с оружием потренироваться, чтоб "стрелять" хотя бы в правильную сторону. Не верю.
Не все актеры уместны в фильме, половина ролей проходные, кавказский князь переигрывает-недоигрывает, герой Башарова излишне настырен. Как всегда, затронута тема предательства в высших эшелонах.
Исключение составляют Михаил Горевой (красавец, чем-то напоминает Арамиса),Анатолий Белый (Бейтикс - истый профессионал, без страха и упрека, явно перевешивает всех остальных),Станислав Дужников неплох - пулеметы ему идут, Сергей Баталов с неожиданно лихой стороны показался, пожилой "моряк" вообще мега-воин, на каких любая армия держится.
Автор фильма, Олег Фомин, я надеюсь, уже понял, что в ряд с такими фильмами о тех временах, как "Неуловимые мстители", "Адьютант его превосходительства", "Доктор Живаго", его поделка не встанет. Зато ему удалось раскрутить себя как бренд и сделать фильм-игру для подростков, пройденную на легком уровне с режимом бессмертия. Даже название игровое. Двойка.
Если не касаться принципиальных политических моментов, которые лучше было бы не затрагивать в современном российском фильме, а взять чисто точку зрения любителя военной истории, можно отметить следующее: Идея массовки себя дискредитирует, если ее всю в количестве 400 человек стараются поместить в кадр - это касается толп солдат, выбегающих на верную смерть из-за каждого угла. Идея "могучей кучки" в абсолютном дисбалансе сил аналогично терпит крах: такое ощущение, что группа кунфуистов пришла на сельскую пьяную дискотеку и, не потеряв ни одного бойца, заморщила целую деревню. Идея трюкового кино с непрофессиональными каскадерами ущербна - сценарий боестолкновений выстроен как компьютерная игра на триггерах: понадобилась лошадка - вот она стоит рядом, и на ней казак с шашкой, только сбрось его! Исторические реалии вообще трогать не хочется - засада на конную роту просто жутко неправдоподобна. Вообще правдоподобие боевых сцен страдает сильно. Если красное отделение бьет из винтовок - непременно в молоко, если БЕЛЫЙ ОФИЦЕР из нагана от бедра - ну точно в лоб. Актерам, кроме прочего, неплохо б с оружием потренироваться, чтоб "стрелять" хотя бы в правильную сторону. Не верю.
Не все актеры уместны в фильме, половина ролей проходные, кавказский князь переигрывает-недоигрывает, герой Башарова излишне настырен. Как всегда, затронута тема предательства в высших эшелонах.
Исключение составляют Михаил Горевой (красавец, чем-то напоминает Арамиса),Анатолий Белый (Бейтикс - истый профессионал, без страха и упрека, явно перевешивает всех остальных),Станислав Дужников неплох - пулеметы ему идут, Сергей Баталов с неожиданно лихой стороны показался, пожилой "моряк" вообще мега-воин, на каких любая армия держится.
Автор фильма, Олег Фомин, я надеюсь, уже понял, что в ряд с такими фильмами о тех временах, как "Неуловимые мстители", "Адьютант его превосходительства", "Доктор Живаго", его поделка не встанет. Зато ему удалось раскрутить себя как бренд и сделать фильм-игру для подростков, пройденную на легком уровне с режимом бессмертия. Даже название игровое. Двойка.
А по политике - победителей не судят.