Сайлент Хилл

Сайлент Хилл

Silent Hill (2006)

246
/ 10
8.2
Оцените:
ко всем комментариям
Я - не фанат игр на приставках, но по рекомендации друзей прошёл Silent Hill - 1, и ..не пожалел!.. Даже не один раз!

Абсолютно скептически отношусь к многочисленным экранизациям игр. Но в этом случае меня вдохновил тот факт, что в роли исполнительного продюсера выступил САМ многоуважаемый Акиро Ямаока - создатель и идеолог игры. Помимо очень стильной и изысканной музыки в игре (1-я, 2, 3 и 4-ю - не проходил, нет времени да и возраст не тот),сам сюжет игры(СХ),действительно очень схож по своей идее с идеей Матрицы и высокохудожественен. Даже названия улиц в игре были взяты из списка маститых художников-авангардистов и писателей. Финальная борьба с демоном в виде обнажённого женского тела с козлячей головой и крыльями ангела ада взята с небезвестной картины. Образ абсурдного синтеза головы козла и изящного женского тела с гигантскими крыльями с этой картины действительно внушает страх своей несуразностью и чудовищностью. Да и сюжетная линия изрядно заставляет "пощекотать нервы". Если аналогизировать с Матрицей, то главный "интерактивный герой" игры СХ-1 (вместе с тобой) не может обрести реальность после катастрофы. Такой вопрос без ответа - что там, за порогом смерти? Неужели ЭТО? Ещё "щёкотливей" тема сна-во-сне. Т.е. главный герой несколько раз просыпается (или проходит круги ада?) указывает на кошмарность происходящего. Создатели игры очень тонко и грамотно (по-философски) провели границу между реальным и загробным миром, сном(клинической смертью) и реальностью. В оригинальной игре прослеживается тема ЛСД-галлюцинаций(в фильм её вряд ли включили). Т.е. похоже на реально страшный сон-кошмар. Это в игре. А что же в кино?
Гость
Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы написать