С того, что у студии, бывшей когда-то мировым лидером в производстве анимации, начался кризис жанра, который рано или поздно закончится крахом? Или с того, что в попытке создать новый анимационный фильм при помощи компьютеров команда Стива Уильямса воспользовалась технологией, заявленной в "Хрониках Нарнии", создав тем самым близких к реальности, но совершенно бездушных персонажей? Или все-таки с того, сценарист Марк Гибсон целыми днями просматривал диснеевские картины прошлых лет ("Король-Лев", "Книга джунглей", "В поисках Немо"),под конец посмотрел дримворксовский "Мадагаскар", а после понадергал из каждого мультфильма по ниточке: здесь и львенок, не умеющий рычать - только до Симбы ему как до Луны пешком, и харизматичный удав, являющий собой трехмерную версию диснеевского Каа... и сюжет, в котором отец-одиночка отправляется спасать сына в неизведанные просторы Африки прямиком через Нью-Йорк, а в итоге натыкается на стадо "почти плотоядных антилоп" (с). О да, вот тут значок копирайта как нельзя кстати! Ибо "почти плотоядные антилопы" - это единственное, до чего Марк Гибсон докумекал сам, видимо из страха использовать гиен из "Короля-Льва" или мадагаскарских хищников.
Как результат - получилась третьесортная копия второсортной 3d-пустышки, неумело использующая элементы диснеевской классики. Ценители анимации как искусства (да и рядовы зрители) - уже оценили "Большое путешествие" как посредственный продукт загнивающей студии. Что же до детей, незнакомых с классикой - то им понравится. Но все же - лучше покажите им "Короля-Льва" или "Книгу джунглей" - и пользы будет больше, и эстетического удовольствия. Ведь куда приятнее смотреть на нарисованные мордашки, всем своим видом источающие то или иное настроение, чем на трехмерных "типа реальных" зверей, лишенных эмоций.
С того, что у студии, бывшей когда-то мировым лидером в производстве анимации, начался кризис жанра, который рано или поздно закончится крахом? Или с того, что в попытке создать новый анимационный фильм при помощи компьютеров команда Стива Уильямса воспользовалась технологией, заявленной в "Хрониках Нарнии", создав тем самым близких к реальности, но совершенно бездушных персонажей? Или все-таки с того, сценарист Марк Гибсон целыми днями просматривал диснеевские картины прошлых лет ("Король-Лев", "Книга джунглей", "В поисках Немо"),под конец посмотрел дримворксовский "Мадагаскар", а после понадергал из каждого мультфильма по ниточке: здесь и львенок, не умеющий рычать - только до Симбы ему как до Луны пешком, и харизматичный удав, являющий собой трехмерную версию диснеевского Каа... и сюжет, в котором отец-одиночка отправляется спасать сына в неизведанные просторы Африки прямиком через Нью-Йорк, а в итоге натыкается на стадо "почти плотоядных антилоп" (с). О да, вот тут значок копирайта как нельзя кстати! Ибо "почти плотоядные антилопы" - это единственное, до чего Марк Гибсон докумекал сам, видимо из страха использовать гиен из "Короля-Льва" или мадагаскарских хищников.
Как результат - получилась третьесортная копия второсортной 3d-пустышки, неумело использующая элементы диснеевской классики. Ценители анимации как искусства (да и рядовы зрители) - уже оценили "Большое путешествие" как посредственный продукт загнивающей студии. Что же до детей, незнакомых с классикой - то им понравится. Но все же - лучше покажите им "Короля-Льва" или "Книгу джунглей" - и пользы будет больше, и эстетического удовольствия. Ведь куда приятнее смотреть на нарисованные мордашки, всем своим видом источающие то или иное настроение, чем на трехмерных "типа реальных" зверей, лишенных эмоций.