29 октября 2005 23:40
Темный коридор. В конце на длинном проводе, словно маятник, раскачивается лампа, распространяя по округе небольшие участки света. Свет отвлекает внимание, мешает сконцентрироватся на опасности. Тени от предметов тоже бегают по комнате. В углу лежит тело. Оторванная рука лежит в метра от тела. Повсюду кровь. Да что же здесь происходит??? Здесь происходит DOOM. Он рядом. Он уже здесь. На ваших экранах. В Нем сохранена атмосфера. Особенно в "виде от первого лица". Но никто не хочет смотреть на игру, в нее хотят играть. О минусах. Мало. Нет, мало не фильма, его-то как раз столько, сколько нужно. Больше - наскучит, меньше - не зацепит. Мало атрибутики. Оружия мало - БФГ, да автомат. Еще в фильме засветили ручной пулемет, но что-то его рашили не сильно использовать. Монстров вообще скорбно мало. Зомби, кокодемоны и зверь. Сюжет не блещет интересом, хотя, что вы хотели? Это все-таки боевик, а не драма. Спасибо, на том, что сюжет хотя бы логичен, и в нем сохранены остатки разумности. Для боевика сюжет никогда не был основой. Есть в сюжете один момент, который мне очень не понравился: оказывается вирусом заражаются только те, чья душа хранит в себе гнев и злость. Что хотели этим сказать создатели фильма? Будте добрыми и не давайте хода своим эмоциям? Ребята, эра джедаев закончилась 15 мая 2005. У нас нет больше Звездных войн - закрыли тему. Следующий вопрос: ГДЕ? Где финал? Хороший игровой финал. Где Босс? В место него глупая фраза: "ты еще помнишь, что мы десантники?" и тупая драка а-ля Mortal Kombat. Такая же плоская и долгая. Дуэйн `Скала` Джонсон. Мы видели его потуги в Широко шагая еще парочке мутных боевичков. Что-то даже проблеснуло в Царе скорпионов, но после ТАКОГО... Вердикт: "не верю". Так, что, товарищ Скала, вали-ка ты назад в реслинг. Что в результате. Да ничего. За 10 лет было достаточно большое количество фильмов, которые пытались, именно ПЫТАЛИСЬ снять по играм: Супербратья Марио, Смертельная битва, Обитель зла. Теперь еще это творение. Скоро будет Hitman. Я думаю, что для меня он будет решающим. Хватит, ну не получается снять отличный фильм по игре, а хороший фильм по игре никогда не удовлетворит настоящего геймера. The End.
