28 октября 2005 3:59
Doom... Это слово ласкало слух каждому, кто в середине 90-х годов прошлого века хотя бы раз играл на компьютере. Мимо сверхпопулярной игры-боевика от первого лица, где главный герой в прямом смысле оказывается в аду, пройти было просто невозможно. Doom был культом. Doom был игрой, которая затягивала и не отпускала. Doom был оригиналом, породившем множество клонов, и давший начало жанру first person shooter, ныне благополучно скатившемуся в пропасть однообразия, шаблонного сюжета и все более и более увеличивающимся числу полигонов и текстур, вынуждающем геймеров апгрейдить компьютерное железо. Фильм по Doom ждали. На него надеялись в 90-е годы, о нем говорили, пророчили на главную роль Арнольда Шварценеггера - но после невероятно успешной Doom 2 наступило затишье. ID Sоftware (вот не надо думать, что я поклонник сей конторы - моё имя несколько из другой области... и буковка "d" в нем маленькая ;-)) выдала серию Quake, выпустила еще несколько подобных игр... а про Doom вспомнила лишь в прошлом году, заточив трехмерный боевик в глянцевые, но мертвые коридоры, не создающие той гнетущей, безысходной атмосферы ада ни на грамм. И вот, спустя год, выходит фильм... Господа. Глупо ожидать от этого фильма того Дума; старого. От Дума здесь лишь незабвенный BFG (первая официальная расшифровка была - Big Fu**ing Gun; в русской же адаптации - Большое Финишное Глушило),да три минуты настоящего экшена от первого лица, когда маячащее впереди оружие разносит в мясо всех вражин на своем пути. Всё. Больше нет ничего. Нет ни одинокого спецназовца (зато есть отряд коммандос),ни ада (фильм-то делался в духе третьей части - темные, скучные стальные стены марсианской базы),ни внятного сюжета. Герои кажутся придатками к своему оружию, с коим они не расстаются - герои шаблонные, блеклые. Экшен в большинстве своем невнятный - в духе "Чужого против Хищника" (тот же туманный авангардизм "Фейрверк в темных тоннелях"). Хотя... может быть, мне просто не нравится новый Doom. Moжет быть, если бы фильм вышел в середине 90-х про ТОТ Doom - пусть с более бедной графикой и спец.эффектами, а одного компьютерного монстра заменили бы бригадой костюмированных статистов - может быть, в этом случае он бы произвел на меня впечатление. А так - абсолютная пустышка. До Обители зла (особенно до второй части, по моему мнению являющейся лучшей экранизацией видеоигры) не дотягивает и на четверть, до Расхитительницы гробниц - и на половину. Жаль потраченного времени.
