11 ноября 2004 15:59
"Aпокалипсис" можно рассматривать с разных сторон. Можно потащиться в кино, заранее вооружившись предубеждениями о кризисе жанра Голливуда, о том что сиквел всегда хуже оригинала (каким бы ни был этот самый оригинал),в конце концов, не смотреть сам фильм - но выискивать в нем ляпы и бегать каждые двадцать минут в буфет за попкорном - и в результате жалеть о потраченных 90 минутах жизни. А можно пойти как на экранизацию одного из лучших игрового хоррора, экранизацию, в гораздо большей степени близкой к оригиналу, чем первая часть. Да. Это не Пол Андерсон. И слава Богу. Чем первая "Обитель" отличалась от того же андерсоновского "Чужой против Хищника"? Тем, что место действия - подземная лаборатория, а не подземная пирамида. Александр Витт не стал оригинальничать и придумывать новый сюжет. Он просто соединил второй и третий эпизоды игры, добавил андерсоновского персонажа - и получился отличный ужастик, с хорошим экшеном, саундтреком и атмосферой настоящего, безысходного ужаса, присущего серии игр "Resident Evil". От Апокалипсиса, случившегося в Ракун-сити, мне стало не по себе... куда там запертым в "муравейнике" кучке людей из первой части! Конечно, сюжет не оригинален - но в таких фильмах сюжет не главное. Главное - визуальная часть, держащая в напряжении, создающая ощущение страха и безысходности. Тем, кому понравились "28 дней спустя" и "Рассвет мертвецов" фильм настоятельно рекомендуется. Фанатам игры, плевавшимся от экранизации Андерсона - так же. Не думайте, что фильм по игре - всегда провальный. Бывают и исключения, как нельзя точно передающие знакомую атмосферу. И "Обитель зла 2: Апокалипсис" - как раз один из них.
